9.2.21 Сброс ладьи в свой лагерь.

К оглавлению
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 
119 120 121 122 

Последнее тэсудзи на сбросы, родственные предыдущему, основано на том, что старшие фигуры лучше работают с большого расстояния. В нём ладья сбрасывается в свой лагерь. Но зачем? Это мы увидим в следующем примере.

(36-1)

В частичной позиции (36-1) стоит вопрос, куда сбросить ладью. Вы можете сбросить её в лагерь противника, чтобы далее наверняка перевернуть.

Посмотрим, что из этого произойдёт: 1.R'2c 2.G-3b 3.R-2h+ 4.P'2c (36-2)

(36-2)

Приветствуя этот быстрый сброс, белые продвигают золото ближе к слону, тем самым защищая его, и создают мягкую защиту пешкой после того, как чёрная ладья ретируется назад с переворотом.

Вот и всё. У Вас есть дракон, но толку в нём мало, поскольку справа не осталось ударных точек для атаки. Этого ли Вы хотели?

Вернёмся к исходной позиции и рассмотрим другую возможность. Теперь Вам следует отметить, что лучший ход здесь - R'2h: сброс ладьи глубоко в своём лагере, как учит тэсудзи (36-3).

(36-3)

Посмотрим теперь, что за этим последует: 1.R'2h 2.G-3b 3.P'2d (36-4)

(36-4)

Вот так! Ваш триумф неизбежен, поскольку белые ничего не смогут противопоставить перевороту Вашей пешки прямо перед слоном. Конечно же, это тэсудзи тарэфу: - висячей пешки, объяснённое в 9.2.1.

Возможно, этот тип тэсудзи сложно использовать в реальной игре, если игрок склонен выбирать ходы, сулящие ему быструю выгоду.

На практике опасайтесь пешки в руке противника, поскольку он может предотвратить Вашу атаку с помощью тэсудзи ожидающей пешки (9.2.9). И вот пример.

(37-1)

На (37-1) Ваш ход. Не зная тэсудзи, Вы можете сбросить ладью глубоко в лагерь противника, в ответ на что он тоже может сбросить ладью в Ваш лагерь, чтобы начать крепкую атаку. Как же тут правильно походить?

В ответ здесь отлично применяется тэсудзи, и это - лучший ход, решающий все проблемы.

Ходом R'2h (37-2) чёрные не оставляют белым ни возможности препятствовать вторжению токина, ни места для сброса ладьи в чёрном лагере, чтобы начать контратаку. Поэтому это очень хороший ход, работающий в двух направлениях.

(37-2)

Вам следует отметить, что грядущее преимущество важнее быстрой выгоды, которую даёт простой переворот ладьи, если у Вас стратегическое мышление.

Объяснение двадцати одного тэсудзи подошло к концу. Посмотрим теперь на тэсудзи ходов на доске - простые, не непросто применяющиеся в реальной игре.